测速前置器AI8453BSE023675R1
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测速前置器 AI845 3BSE023675R1
测速前置器 AI845 3BSE023675R1
测速前置器 AI845 3BSE023675R1
E+H Endress+Hausser Eco-Graph RSG20-61BA1AA
Endress+Hauser EH Eco-Graph RSG20-31BA1AA
Lenze 7050 2c 7050 2c Art. Nr. 324487
Festo MS6-EM1-1/2 MS6-LFR-1/2-D7-ERM-AS
Rexroth Servomotor MSK040B-0600-NN-M1-UG0-NNNN
Atlas Copco ELEKTRONIKON central control module 1900-0590-93
Siemens Simodrive 6SC6120-0FE00
Siemens Simodrive 6sc6120-0fe01
Electro CAM PLUS 5000 Prog. limit switch ps-5104-20-024
Endress hauser cerabar-S pmc71-aca2p1ga1be
Warner SECO Quad R 6150
Mushroom PXT 216
命令语言用户界面
早期的人机界面是命令语言人机界面,人机对话都是机器语言。人机交互方式只能是命令和询问,通信完全以正文形式通过用户命令和用户对系统询问的方式来完成。这要求惊人的记忆和大量的训练,要求操作者有较高的水平。对一般用户来说,命令语言用户界面易出错,不友善且难学习错误处理能力也较弱。因此,这一时期被认为是人机对峙时期。
2.图形用户界面
随着硬件技术的发展以及计算机图形学、软件工程、窗口系统等软件技术的进步,图形用户界面(GraphicUserInterface)产生并得到广泛应用,成为当前人机界面的主流。比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM(PresentaTIonManag2er)、Microsoft的Windows和运行于Unix环境的X2Window等。图形用户界面也被称为WIMP界面,即窗口(Windows)、图标(Icons)、菜单(Menus)、指示器(PoinTIngDevice)四位一体形成桌面(Desktop)。其中,窗口是交互的基础区域,主要包括标题栏、支持移动和大小缩放、菜单栏、工具栏以及操作区。窗口通常是矩形,但现在很多软件把它做成不规则形,以便看上去会更有活力和个性。图标是用于标识某个对象的图形标志,很大一部分来源于术语符号,初次接触时需要记忆,例如小化、关闭等;还有一部分图标来源于生活,比较象形而不必记忆,比如喇叭就是调节音量,房子表示HOME,信封表示邮件等等。菜单是供用户选择的动作命令,在一个软件中所有的用户命令都包含在菜单中。菜单通常要通过窗口来显示,常见类型有工具栏(包括图形工具栏)、下拉式、弹出式(右键菜单)和级联式(多层次的菜单)等。指针是一个图形,用以对指点设备(鼠标或轨迹球)输入到系统的位置进行可视化描述,图形界面指针常用的有箭头、十字、文本输入I、等待沙漏等等。图形用户界面能同时显示不同种类的信息,使用户在几个环境中切换而不失去工作之间的联系,用户可通过下拉式菜单方便地执行任务,在减少键盘输入的情形下,大大提高交互效率。这一时期被认为是人机协调期。