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铜川游戏动漫影视后期视频剪辑培训班,影视动画培训

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我们专注于CG游戏动漫设计、游戏开发、 影视后期、视频剪辑、游戏原画、游戏美术、商业插画培训等课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!

课程:

游戏原画、游戏美术、游戏开发、游戏VR、游戏动漫等

影视后期、剪辑包装、电影、影视动画、视频剪辑等

游戏设计策划培训:

游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

培训方向:

游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计

游戏动画培训:

熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等

培训岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。

游戏原画培训:

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。

原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。

影视后期培训:

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。

后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。

影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个。

学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计

学校开设课程:影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视与合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训、商业插画培训等课程

游戏动漫培训:

适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才

学习目标:为提高融媒时代动漫动画人员在制作方面的技能,提升的动漫制作水平

课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等

就业岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。

了解更多影视动画、游戏动漫等课程培训,欢迎致电咨询预约试听课程参观体验。

学校开设课程:影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视与合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训、商业插画培训等课程

游戏设计策划培训:

游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

培训方向:

游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计

游戏动漫培训:

适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才

学习目标:为提高融媒时代动漫动画人员在制作方面的技能,提升的动漫制作水平

课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等

开设课程:游戏原画、游戏美术、游戏建模、商业插画、unity3d、游戏动画、动漫设计、影视后期、视频剪辑包装、影视、短期速成培训等课程。0基础学习,技能提升、线下面授实训,帮助更多的人实现梦想!

原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。

游戏原画培训:

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。

影视后期培训:

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。

后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。

影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个。

学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计
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maya是三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流

MAYA影视三维动画培训,

课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。

让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。

为3D动画爱好者的学习打下基础
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视频剪辑速成培训:

零基础到精通:主流后期制作软件全掌握

掌握PS图像后期、色彩、光影、精修等处理技巧

学习PR视频剪辑基础,影视剪辑全解析

AE视频剪辑及视频图像设计软件训练

学习和掌握影视视听语言和镜头语言

AE实拍后期合成和三维合成流程实训

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