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iPhone13的屏幕分辨率为1170X2532像素,像素密度达到640PPI,屏幕高支持60赫兹刷新率。iPhoneSE3屏幕分辨率为750X1334像素,像素密度达到360PPI,屏幕刷新率支持90赫兹。iPhone13和iPhoneSE3均搭载苹果A15仿生处理器,同时均采用iOS15操作系统,但是在内存方面iPhone13搭载的是6GB运存,而iPhoneSE3搭载的是4GB运存。
iPhone13搭载了后置双摄像头,两颗摄像头均是1200万像素镜头,分别是主摄和超广角相机。iPhoneSE3搭载的是后置单镜头,也是1200万像素。 在电池容量方面,iPhone13的电池规格为3240毫安,iPhoneSE3的电池规格为2200毫安,并且快充也都是20W。从电池的容量上来看,iPhone13的电池容量更大,并且续航表现也会更加。
iPhoneSE3将会是一部尺寸更小,同样搭载刘海屏的iPhone。由于屏幕的尺寸更小,所以电池的容量也不会很大,但其优势是搭载了和iPhone13一样的A15仿生处理器,90赫兹的刷新率屏幕,而且机身尺寸更小更便于携带,同时机身的重量也更轻便。
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当然还有重要的一个条件,iPhoneSE3的售价也会更低,堪称是便宜的搭载A15仿生处理器的iPhone。
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不管是三星或苹果两款屏幕同样具备120Hz 高刷新率,不过三星Galaxy S21 Ultra 拥有6.8英吋屏幕,电池容量为5000mAh ,对比iPhone 13 Pro Max 只有6.7 吋屏幕,电池容量仅4352mAh ,光是电池容量就有明显差距,但是并不会造成iPhone 13 Pro Max 续航力比Galaxy S21 Ultra 还差。
同时替iPhone 13 Pro Max 与三星Galaxy S21 Ultra 两款机型进行电池耗电测试,采用普通用户常操作的模式,像是通话、传简讯、写Gmail、浏览网页、滑Instagram 、看YouTube 影片、Google Maps导航、播放Spotify音乐以及玩手游等,并且同时待机16 小时互相比较。
终电池续航力测试出炉,iPhone 13 Pro Max屏幕唤醒下操作可使用12小时6分钟,包含待机总时间为28小时6分钟,而Galaxy S21 Ultra屏幕唤醒下操作只能维持9小时28分钟,包含待机总时间为25小时28分钟。
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为大家介绍一下iPhone 13系列的性能配置。根据介绍,iPhone 13系列全系搭载了基于5nm制程工艺的苹果A15仿生处理器,虽然CPU性能较A14处理器基本没有变化,但是发热和功耗得到了改善。这也是读者们在知道散热配置没有多少改善的情况下,对iPhone 13系列的散热表现有所期待的原因。
在了解完苹果的硬件配置之后,话不多说,我们直接进入游戏测试环节。本次测试是在室温28°C的情况下进行的,由于这次iPhone 13系列在GPU规格上均有所不同,因此我们会对全部机型进行测试,供有意选购iPhone 12系列手机的用户参考。
,我们要对iPhone 13系列进行一次初始的温度采集。可以看到,在日常待机的情况下,iPhone 13系列的背面高温度、中框高温度和屏幕高温度基本都在31°C左右。
接着,我们在iPhone 13系列预装的iOS14.1版本下,分别进行了当下热门手游《原神》与《荣耀》的游戏测试。值得注意的是,因为系统平台的不同,很多手游大作的iOS版和Android版的渲染分辨率其实是不同的,因此iOS和Android系统下的游戏散热表现不具有可比性,切勿进行跨平台攀比。
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