学校开设课程:影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视与合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训、商业插画培训等课程
游戏动漫培训:
适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才
学习目标:为提高融媒时代动漫动画人员在制作方面的技能,提升的动漫制作水平
课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
就业岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。
了解更多影视动画、游戏动漫等课程培训,欢迎致电咨询预约试听课程参观体验。
校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训。
MAYA影视三维动画培训,
课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。
让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。
为3D动画爱好者的学习打下基础。
Maya Foundation入门课程
是为没有任何基础的人量身定制的, 从头开始,一步一步,你可以步入3D动画艺术大厅。
课程内容:1、界面和命令的应用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.关键帧动画,路径动画和Graph Editor应用程序; 4.材料,照明,渲染和光学; 5.综合后基础知识
MAYA中级课程
主要学习photoshop图像设计、premiere影视剪辑制作、affter effects后期影视制作、三维(3dmax动画、maya动画)动画制作相关课程内容,另外配合镜头语言的应用、音乐使用技巧,结合商业实战案例的制作,使学员熟练掌握影视动画的制作流程,达到影视动画行业用人需要,从而快速就业。
Maya模型培训:
MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。
MAYA NURBS曲面建模技术一: 讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何各种命令完成静物制作。
学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开、闭合曲面。
MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。
MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术
影视前期全流程
掌握二维&三维知识,包括前期原画设计及后期三维模型制作,并进行材质贴图的制作,及终渲染合成,课程覆盖影视前期制作全流程。
道具设计
学习并掌握古代道具设计、科幻载具设计,从基础解决透视、配色、光影、造型等绘画设计技巧,掌握设计细节绘制技巧、制作规范,能够设计出、超写实道具作品。
场景设计
学习掌握室内、室外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,学习场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,掌握三维与绘画结合技巧,完成写实作品。
角色设计
了解掌握人体解剖、现代、古装、科幻、二次元等不同风格的 表现技巧,从角色草图设计、色彩搭配、质感刻画到细节润 色,完成影视角色绘制。
模型制作
贴合行业项目制作流程,根据原画设计稿制作出符合行业标准的三维模型,并挑战影视、动画、游戏、VR等模型制作,达到产业级标准。
贴图材质
学习模型贴图制作技巧,如道具贴图、角色生物类贴图材质制作等;学习PBR材质制作流程,掌握影视、动画、游 戏、VR等贴图材质制作,达到产业级标准。
灯光渲染
用光影绘画,学习各种布光技巧,对多种风格影片都能应对自如;室内外场景布光技巧,通过灯光营造画面中的氛围;配合不同渲染器,完成不同风格的场景布光渲染。
环境制作
学习环境制作设计,如山,水,树等物体的制作、环境氛围营造、环境资产渲染合成,通过软件制作出三维场景作 品,通过学习环境设计,完成影视作品。