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日照游戏动漫影视后期视频剪辑培训班

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我们专注于CG游戏动漫设计、游戏开发、 影视后期、视频剪辑、游戏原画、游戏美术、商业插画培训等课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!

课程:

游戏原画、游戏美术、游戏开发、游戏VR、游戏动漫等

影视后期、剪辑包装、电影、影视动画、视频剪辑等

游戏设计策划培训:

游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

培训方向:

游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计

游戏动画培训:

熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等

培训岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。

游戏原画培训:

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。

原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。

影视后期培训:

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。

后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。

影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个。

学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计

校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训。

MAYA影视三维动画培训,

课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。

让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。

为3D动画爱好者的学习打下基础。

Maya Foundation入门课程

是为没有任何基础的人量身定制的, 从头开始,一步一步,你可以步入3D动画艺术大厅。

课程内容:1、界面和命令的应用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.关键帧动画,路径动画和Graph Editor应用程序; 4.材料,照明,渲染和光学; 5.综合后基础知识

MAYA中级课程

主要学习photoshop图像设计、premiere影视剪辑制作、affter effects后期影视制作、三维(3dmax动画、maya动画)动画制作相关课程内容,另外配合镜头语言的应用、音乐使用技巧,结合商业实战案例的制作,使学员熟练掌握影视动画的制作流程,达到影视动画行业用人需要,从而快速就业。

Maya模型培训:

MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。

MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。

MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。

MAYA NURBS曲面建模技术一: 讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何各种命令完成静物制作。

学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。

编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开、闭合曲面。

MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。

MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术

校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训

一、零基础到精通:主流后期制作软件全掌握

掌握PS图像后期、色彩、光影、精修等处理技巧

学习PR视频剪辑基础,影视剪辑全解析

AE视频剪辑及视频图像设计软件训练

学习和掌握影视视听语言和镜头语言

AE实拍后期合成和三维合成流程实训

二、影视制作基础,进阶影视制作

多边形机械建模

灯光质感渲染表现

机械动画,路径动画,粒子动画

三、实战商业案例,案例实训:在实战中掌握后期包装的精髓

电视节目包装的各类风格把控

剪辑的节奏和艺术mg动画

各类广告片头,视频包装的实现

四、创意策划,完整项目制作:项目全流程制作

将立完成导视播出系统的全部设计方案

熟练掌握创意栏包的整体包装流程、创意及制作思路

我们专注于CG游戏动漫设计、游戏开发、 影视后期、视频剪辑、游戏原画、游戏美术、商业插画培训等课程,携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了数字艺术创意产业的发展。

学游戏动漫技能,游戏程序开发、影视后期剪辑、原画插画等项目实训课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!

maya是三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流

MAYA影视三维动画培训,

课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。

让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。

为3D动画爱好者的学习打下基础
学游戏动漫技能,游戏程序开发、影视后期剪辑、原画插画等项目实训课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!

视频剪辑速成培训:

零基础到精通:主流后期制作软件全掌握

掌握PS图像后期、色彩、光影、精修等处理技巧

学习PR视频剪辑基础,影视剪辑全解析

AE视频剪辑及视频图像设计软件训练

学习和掌握影视视听语言和镜头语言

AE实拍后期合成和三维合成流程实训
学习对象:

零基础对短视频感兴趣的学习,待业,想转行的学员。

学习目标:0基础熟练掌握剪辑软件,能立拍摄剪辑短视频。

一、视频拍摄:影视制作流程,拍摄构图技巧,短视频拍摄,vlog拍摄,道具布光,脚本创作

二、Adobe数码视频设计师

1、Photoshop:熟练掌握PS在图像编辑、图像合成、校色调色及后期制作四大部分的技巧以及配合AI的应用

2、Illustrator:AI工具使用,印刷出版、插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作以及配合PS的应用

三、影视后期处理班:

1、AE软件班:主要学习AE界面详解;AE创建项目及参数设置;AE图层操作与管理;AE时间线操作;AE角色素材应用与管理;AE对象属性与关键帧动画;AE矢量层动画;AE动画;AE关键帧属性设置与曲线编辑;AE实践应用技术。

2、Premiere视频剪辑培训:一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

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