闽清县3d效果图设计制作,建筑鸟瞰效果图
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但在实际的工作中,玻璃的制作仍然是极其复杂的。大量的运算在减缓了工作效率的同时,也使人机对话变得迟钝,任何以个前期的不经意都可能在在加了光阴追踪后显出问题来, 而要去查找问题原点也是几乎是不可能的。
光源的设置.
在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。点光源的阴影设为光阴追踪形式,同时排除掉天 球,参数设置为1.0,以略微的暖色为宜,然后用调整摄像机的方法调整灯光,使其能照到全部的物体。观察渲染图片,找出需要调整的地方,开始打补光。泛光 灯的设置,应排除天球,强度设为0.5即可,颜色为白色,不开阴影。它与主光源的中心对齐。然后再复杂主要光源,将其拖到建筑的背光部分,此时的阴影使用 贴图形式颜色偏冷对需要补光的地方进行局部光照。
( 2 ) 舍多求少,主次分明
在现实的室内空间中,为了取得良好的照明效果,一般在一米的间距就会设置一盏射灯,而在制作效果图的过程中,在遵循“哪有光,那打光”原则的同时要注意舍多求少,光度学灯光无需在每一米都设置射灯,这样会使得光线没有,颜色会被射灯的暖色占据,使得效果图出现冷暖失去均衡。要想使效果图美观,需要考虑到灯光效果营造的主次,把灯光照射在想要表达的主要位置。
室内设计效果图制作想达到一个比较高的水准,需要注意灯光的颜色、位置、强度等一些列问题。下文就从几方面阐述下灯光的使用技巧。
(1)在颜色方面要注意冷暖对比,从外面进来的光为冷光源、颜色一般为天蓝色,夜间为蓝色、蓝紫色,同时需要开启环境光来模拟光环境。室内的光域网类型的光度学灯光一般为现实中的灯光的暖黄色,这样的布光颜色冷暖对比才有很好的效果。如果只用暖色或者只用冷色,渲染画面就显的不真实,物体轮廓也不清晰。
(2)布置灯光的时候,应先以vr面光源模拟天光的冷光源为主,逐渐把空间照亮,达到暗面不死黑,亮面不曝光的标准。而光域网类型的光度学灯光则是起洗墙、烘托气氛的作用。在模拟光达不到照明需求的时候,应该使用补光,即在天花顶部布置一盏vr面光源进行补光照明,强度一般为数值1以下,颜色为接近白色的冷色。从画面的效果来说,渲染结果对比度不应太强,初学者往往追求明暗效果,把对比度拉的很大,这样的作品可塑性不强,而高手作品往往追求“灰”的效果,这样在photoshop软件里调节后才能有更大的可塑性。
(3)渲染测试应以白膜进行测试,这样才能大大加快测试的速度,让画面达到良好的照明效果。在灯光测试无误的情况下再次调节材质,只有在正确的灯光下,材质才能体现出真正的质感。
总之,在制作效果图的过程中,我们要充分了解灯光的属性,结合自己作图的经验,选择合适的渲染方式,才能让效果图的灯光效果充满魅力,使得画面效果清晰、富有层次与质感。
3d效果图全景制作难度大吗?
现代社会图片已经不再以简单的高清作为衡量标准,现在有了其他的要求,而3d效果能够实现图片接近实物的画面,因此在很多行业对于3d效果图都有非常高的需求。但随着实景图的出现,很多人都希望能够制作出3d效果图全景制作。
3d全景图制作需要准备拍摄设备,拍摄器材要准备单反相机、三脚架、全景云台 、鱼眼镜头这四种,将拍摄器材组装好并调试后就可以进行拍摄了,拍摄完用软件拼接合成就可以了,全景图它可以达到一个很好的宣传效果,让客户了解它的每一个细节。