为你的营销活动提供资产建议
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≥ 1头¥20.00
如果你准备为你的活动投放社交媒体广告(使用营销服务商或自己操作),你使用的图片会带来的不同。以下是我们的建议:
图片
u 景观维度:16:9;小尺寸:1200 x 628像素
u 正方形(于横向):1,080 x 1,080像素
u 高分辨率(没有大分辨率)
u 文件类型:jpg或png
u 有或没有文本
视频和GIF
u 推荐的视频尺寸为1280 x 720(景观和正方形)。
u 小面积600 x315(1.9:1景观)或600 x600(正方形)。
u 景观高宽比为16:9。
u 正方形宽高比为1:1。
u 大视频文件大小为4GB。
u 推荐的视频格式是.mp4和.mov。
桌面游戏
u 包含游戏组件、一个盒子和产品美术的图片在互动和转换方面表现出好的性能。
u 您可以随意提供带有或不带有文本的变体,项目阶段(“刚刚启动”、“后几个小时”等)或任何其他细节(“Kickstarter专属”等)。
如果您想使用营销服务,请记住其他注意事项:
u 使用营销服务商的服务时,您需要注意数量胜于质量/策展。原因如下:
n 因为营销服务商要整理侧面的图像,所以他们希望从一大堆开始。
n 对于营销服务商来说,测试大量素材并快速确定佳表现者是非常划算的。
n 通常情况下,表现好的项目是出乎意料的,与直觉相反。
n 这不是选美比赛,而是表演比赛。保存精美的精选图片以进行品牌宣传。营销服务商使用自己的网页来宣传您的产品是有原因的:它使营销服务商可以在品牌考虑范围之外进行自由运作,并尽可能地进行销售。对他们来说,这是一个数字游戏,要赢得这场比赛,需要大量资产进行测试。
n 图像的表现通常比视频/GIF要好,但是视频/GIF的表现有一个很高的上限。另外,视频给了我们重新定位的选项,而图像没有。要点:给我们所有的视频!
u 无论你是在使用营销服务商的服务还是自己创业,以下几点都是你牢记的:
n 好的图片往往能在解释和戏弄产品之间取得平衡。
n 这不是图像和广告的目的,以完成销售。相反,这是为了吸引合适的人尽可能快速和自发地点击。销售/关闭发生在你的Kickstarter页面上。试图在资产中过于全面或解释性可能会适得其反,原因如下:
v 终端用户对图像/广告的每一秒思考都会增加点击通过概率的下降。
v 试图过度解释会过早地给终用户一个“不”的理由。终用户可能会在进入Kickstarter页面之前迅速做出决定。