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模具设计师为你总结36条“前”规则
前”规则,故名思义,前人留下的规则,虽与科学真理,技术奥义相违背,但却符合国情。
1、模具行业画图工两年一轮换,能留住的以后就是工程师。
只要能坚持五年的,能耗上工程师。这条定律同样适用于其它行业!侧面反映了新人的浮躁。
2、设计本质来说还是一门生意。
尽管全民呼吁创新,但老板还是要考虑持久的盈利模式。
3、技术、生产、销售谁重要,卖不出东西,公司就要喝西北风。
所谓技术只是自我意淫,先活下来再考虑精神上的东西。大部分成功企业,都是赚钱同时再兼研究东西。
4、平台比能力更重要。
好的平台能让重新认识这个行业,接触更全面、更的资源,而能力这件事却很飘渺,尤其遇到一些要求严格的订单,只会快速毁掉一个人的信心!
5、如果你设计能力不好,可以练练口才。
条条大道通罗马,是一部分,表达与沟通也是一种能力!
6、工程师的创造力集中爆发年龄就在30岁~40岁。
后面就是养尊处优,一蹶不振、准备转行了所以成才就看这十年了.
7、做设计不要太将“天分”当回事。
设计不是艺术,只要努力都能养家糊口(大师除外),当然,也别把“大师”当回事,都是出来混的,就看谁碰上了好的时代!
8、好作品是一个团队努力的结果。
很多牛逼的大哥,去掉公司的光环单干后就再没音讯,重要原因是平台资源没有了。
9、新人快速进步的捷径是多问和多实践,其它都是虚的。
多问是解疑关键步骤,这一点大多新人是难以启齿的,因为怕被鄙视,结果一直定格在新人圈里,实践是梦想照进现实的关键,这条略过,我们大多人是说的多做得少
10、工程师的瓶颈有很多,大瓶颈是公司僧多粥少,无法晋级。
作为工程师,不要频繁跳槽,但是很明显公司阻碍了你的发展,或者环境不适合,要果断调转方向。
11、设计怕的是人云亦云。