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3D软件的出现使效果图逐渐走向电脑化,由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员。室内设计效果图已经不是原来那种只把房子建起,东西摆放就可以的时代了,随着三维技术软件的成熟,从业人员的水平越来越高,室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美,室内设计效果图以及建筑设计效果图对美感的要求越来越高。

建筑效果图就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。在80年代~90年代初期,基本上建筑效果图都是通过手绘得方法进行传达的,这是古老原始的方式,那时候往往建筑效果图的逼真程度是由绘画师的水平决定的,所以那时候的建筑效果图只是靠艺术工作者们的脑袋“想”出来的。

效果图表现方法是建筑周遍的环境、绿化,对建筑本身的表现,要求很少。再就是对这内效果图的色彩更加强调,特别在冷暖色对比、整个图片的色彩饱和度、明暗对比都相对更艺术化、理想化。这种效果图多被一般建筑商看好也很能让普通老百姓接受,优点是视觉效果很好、容易吸引购房者,缺点是可信度底、往往开发商根本达不到效果图上的预期效果。

照片图类的效果图,这种表现方法在于整个建筑真实再现,通常这类效果图画面色彩纯度较低,对周遍环境的真实性要求较严谨,尽可能追求照片效果,制作方法一般需要通过大量真实数码图片进行合成。优点可信度高通过它基本能想象出整个建筑完工后的效果。但这类效果表现技法将在一两年内是一个的发展方向,原因很简单人们渐渐不太相信那些看上去很的效果图图片了。

结构图类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的在于努力将建筑的本身的美体现出来。是建筑性的这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。

在静态效果图的表现中同样也是一个道理,就是体现这个建筑本身的美,所以天空、背景、树木等等都可以不要。这类效果图主要用于投标。装修效果图相对就要简单多了我们只需要按设计师提供的方案按一定的比例制作就行了,只是在打灯光的时候要注意空间的层次,因为室内空间不像室外空间那样宽阔在打灯光的时候很容易让整个空间平淡没有变化,在装修效果图表现上还有一点就是画面整体尽量用暖色调。
建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作,为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。渲染输出 利用的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。对渲染结果做进一步加工,对上面的渲染结果进行修饰,建筑场树木、车船等的添加,进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等。
效果图中阴影要注意,在一般的环境中不存在纯黑色阴影的。影子不能过量,一般的环境中影子应该控制到可以觉察到,但不刺眼,不影响整体的画面规划;其次要控制好影子的边缘,即应该有退晕。在建筑效果图中,常用的受光形式主要有两种:单面受光、双面受光。构图要素主要包括点、线、面、体等基本元素。
三分法通常应用于摄影领域,也是构图规则的一种,在任何宁静或动态的风景中都适用。三分构图法指的是将画面横竖三等分,将需要表现焦点置于交叉点上。再次强调,我们需要关注的是整个庭院空间,而不是某一个元素。怎么将庭院布置的温馨惬意呢?相信大部分人自己都搞不定,会找一个的设计公司为自己的庭院做一个效果图,结合自己的想法设计出满意的方案。

下一条:小区园林设计图
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