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舞台灯光音响更新换中电脑灯与传统舞台灯光
舞台灯光音响中升级换中电脑灯光负责的是对现场的场氛围渲染,是一种对某种音乐形态、种类、音乐意境及演出人物形象的表现途径,不同的场合使用不同的灯光效果和编程设计来体现活动的主题,根据实际的情况,采用不同设计思路进行编程设计。设计原则是以音乐、演出、歌舞娱乐的实际使用为基础需求,力求简洁,反应迅速,轻快地有效地营造出动感、活跃、时尚前卫的音乐氛围和环境气氛,达到色彩与光亮的在舞台或舞池区的结合。与传统灯光比较而言,电脑灯有非常多的优点,我们列举一些为显著的:1、电脑灯光设备采用国际上通用的数码信号DMX192信号进行控制,兼容性好,控制快速。2、电脑灯光设备可预置编程程序,走位,自动控制,为使用者控制灯光系统提供的方便。3、电脑灯光可实行实时控制,操作者可根据临场情况进行灵活控制,控制方式的灵活性好。4、电脑灯色彩纯度高,颜色变化丰富,一般可达几十种,能极为有效地为舞台渲色,而颜色由内置的镀膜色片提供,避免了传统灯具通过换色片换色的色彩失真和颜色种类少的缺点。5、电脑灯的灯泡亮度全部实行线性调整,强弱变化的层次感好。灯泡寿命长达2000小时,避免了频繁更换灯泡的麻烦。6、电脑灯图案丰富,通过三面棱镜控制,可以为舞台带来丰富的图案变化和多变的光束摆动,是传统灯无法做到的。7、电脑灯频闪速度可调,1-10次/秒,可以根据现场情况实行直观有效的控制。8、电脑灯普遍可实行X轴450Y轴270的移动,能将光束投射到动感听音区何一个角落,且移动速度快。9、电脑灯具备自动光电侦测归零,很好地了系统的同步性,使得灯光系统的整体性和统一性得到很好的体现。以上只是电脑灯光与传统灯光设备比较的部分优势,但电脑灯光也有有待提高的地方,比如灯泡亮度(传统灯只需加大功率的灯泡即可,电脑灯则要使用更的电机和镀色片以及镜面等元器件并解决散热问题才能将亮度提供少许)。声频分析仪按1/3倍频带在声场里对10个测量逐一测量所得出的传输频率特性。从以上12幅宽坦的传输频率特性曲线可以看出,整个大厅里的声场相当一致,没有明显的幅度畸变,这对于提高扩声系统的保真度和改善传声增益是十分有利的。同时,我们还按照我国广电部标准厅堂扩声系统声学特性指标》(GⅥ25-89)对扩声系统进行了测量,本系统所达到的技术指大声压级110dB(125-4000Hz)传输频率特性63-80000Hz围内符合该标准中的图2要求传声增益-7dB声场不均匀度1000Hz,4dB;4000Hz,ldB上述数据完全达到了该标准中所规定的语言和音乐兼用扩声系统指标。也就是说该系统能够很好地满足会议和文艺演出的需要。3多功能厅灯光设计3.1台(舞台)面光多功能厅灯光的设计是指台的灯光设计。多功能厅的台(舞台)与正规剧场、礼堂的舞台相比要小的多。而且形式也多种多样,有敞开式、移动式等。多功能厅大部分为改建项目,利用原有旧的房间如:仓库、储藏室、会议这种做法使用是可以的,但与整体多功能厅的装饰极不协调。同时给维护人员也带来的不便,那么如何解决这个问题呢?在实际工程中我们采用了面光翻板升降机构,平常不使用时全部机构及灯具隐藏在吊顶中,当使用时,面光翻板升降机构徐徐降下,到达工作位置时自动停止。实践证明,此机构的效果,解决了维护方便、美观、的要求。
在园林亮化设计中,我们需要考虑景观的特色结合灯光设计的手法和技术进行,一般园林亮化工程的常见照明设计手法有四种
一、水景的景观亮化照明
水景是园林亮化工程的组成部分之一,也是的照明设计部分。
园林水景的形式有很多,例如说,有水面开阔的大湖水景,也有喷泉、溪涧、水泥池和瀑布等类型的水景。园林亮化工程当中水面的夜景照明设计方法主要是通过水面造景和岸边的栏杆以及树木的照明在水面所形成的倒影。实景与水中的倒影,相互对照,衬托、正反相映,再加上水中倒影的动态景观效果,让人享受其中。
对于一些瀑布,喷泉类的景观,可以通过水下照明设计,根据需求将相同或不同颜色的水下照明灯具,通过排列向上照射,灯光亮化的效果神奇,别有一番情趣。
二、雕塑小品的景观亮化照明
园林亮化工程当中的雕塑小品,标志性的构建物,前者是观赏性的,后者是具有纪念性的。此类的照明设计应该从雕塑的主要特征入手,特别是雕塑的关键部位,比如说:头部、用料、神态、色彩及周边环境出发,宜采用侧面从上往下进行投光,不宜从正面的均匀照射,这样可以营造成光彩适宜、神态真实、立体感强的灯光亮化效果。在光源的选择上,应该选择窄光束灯具配,而且要避开游人视线的主要方向,防止产生眩光的干扰。
三、园林道路的功能照明设计
园林道路照明设计的主要方法:从园林的处通过灯光设计将游人引向各个景点。路是园林的脉络,路径走向蜿蜒曲折,给人创造一种步移景异,曲径通幽的效果。照明设计方法应紧扣这一特点进行。
四、园林树木的景观亮化照明
园林树木的景观亮化照明手法:树木是构成园林景观的要素之一,园林树木的品种繁多,千姿百态,除了能够美化环境,提供游人观赏之外,还具有调节和保护环境的。
照明应根据树木高矮、大小、外形特征和颜别对待。
亮化设计指的是运用灯光来装饰环境的一种设计,一般的话像酒店、商场、城市景观等大型的公用场所会运用到亮化设计。运用灯光来装饰环境的都可以叫做亮化设计。
亮化设计,不仅仅是用电脑软件设计一张好看的图片能称之为亮化设计,国内仅评一张效果图打遍甲方手的设计师不在少数,其实亮化效果图或动画只是一个于沟通的手段的一种表现方式,考验设计师能力的除画图之外,还有对灯具、建筑、景观的系统的了解,掌握不同的灯具特点,在设计当中灵活运用,组合搭配,其次分清被照的“特点”,什么灯能用,什么灯不能用,要是一味的在建筑上大量的叠加LED,一味的动态变化效果,利润是到手了,得到的确不是对城市有贡献的亮化效果。要做亮化,先搞清楚什么是亮化,亮化的一些基本概念。
亮化的几种方式:
一般照明也称为“背景照明”或者“环境照明”,是一个照明规划的基础,指的是充满房间的非定向照明,为空间房间中所有活动创造一个普遍充足的照明基础。
照明也称“装饰照明”是向照射空间的某一物体或区域,以引起注意的照明方式。它通常被用于强调空间的特定部件或陈设,例如建筑要素、构架、衣厨、收藏品、装饰品及艺术品等。
焦点照明也称“任务照明”,它是一种照明的定向照明,提供适合于完成于活动,如阅读、写作、做游戏或工艺劳动的照明。它创造一个吸引我们注意了力的亮点,告诉我们该看什么,或把我们的视点确定在空间的重要元素或活动中心上。
亮化设计原则
一、亮化设计之美观性原则
照明设计是美化夜间环境与创造灯光艺术氛围的重要手段。为了对室内外空间进行装饰,增加城市空间的层次感,渲染城市夜间灯光环境气氛,采用亮化设计规划非常重要。在现代商业建筑与性建筑的环境设计中,亮化设计更成为了整体的一部分。照明灯具不仅仅起到足够的夜间照明作用,而且非常讲究灯具的材料、造型、比例、色彩、尺度,成为室内外空间不可缺少的装饰品。灯光设计师通过对照明灯具的灯光隐现、明暗、强弱、抑扬等有节奏的控制,采用多种亮化设计的手段,充分发挥灯光的色彩作用,创造出宁静幽雅、温馨柔和、怡情浪漫、富丽堂皇、欢乐喜庆等情调和气氛,为我们的夜间生活环境增添了丰富多彩的情趣。
二、亮化设计之功能性原则
在进行照明设计方案的时候,要符合功能性的要求,根据不同场合、不同空间、不同对象而选择不同的亮化设计方式和照明灯具,并确保合适的照度与亮度。比如说:会议大厅的亮化设计应该采用垂直式照明,要求照明灯具的亮度分布一定要均匀,而且要避免眩光,一般适合选用性照明灯具;而商店橱窗与商品的陈列一般采用强光照射,以此来强调商品的陈列形象,其亮度比一般照明要高出3到5倍,并且常使用方向性强的照明灯具和色光来强化商品的立体感和质感,提高商品的艺术感染力和广告效应。