贵州3d数字孪生(三维可视化)技术
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四级数字孪生是规范性孪生,利用建模(基于物理、基于资产等)和实时模拟来了解潜在未来场景,并利用以机器学习辅助的行业佳实践为基础的规范性分析和建议。该级别可模拟和复制设备/设施/产品和人员行为,并包含内置物理模型、流程模型和数据模型。
过去大家的印象中,Unity是开发游戏的引擎,其实真正的动态数字孪生与电子游戏有许多共同的特点。游戏的核心引擎技术已成为这些全新数字孪生的基础组件。这不是一个新概念,而是我们已知技术的扩展:从多人网络游戏扩展到多用户协作,从移动和 XR 游戏扩展到任何平台上的交互式 3D ,从游戏模拟转变为真实模拟,从游戏操作转变为实时见解。
三维可视化定义分析
三维可视化是描述和理解模型的一种手段,也是数据体的一种表达形式。简单地说,三维可视化是一个利用三维软件通过物理世界收集到的数据创建图形和渲染的过程。它基于模型,将数据结合到场景中,以多维方式显示数据。