芜湖制作建筑鸟瞰效果图设计公司,园林景观效果图厂区规划效果图
-
面议
创建好模型后,需要使用材质编辑器制作材质。如果没有赋予合适的材质,都不是一件完整的作品。3DMax提供了许多材质类型,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质
布置灯光照明和相机角度是一个场景中的,如果没有恰当的灯光与相机,场景就会大为失色,有时甚至无法表现创作的意图。在3DMax中我们既可以创建普通的灯光,还可以创建基于物理计算的光度学灯光或者天光、日光等真实世界的照明系统。通过为场景添加摄像机可以定义一个固定的视角,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取真实的视觉效果。
生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要新建的墙体的面少,计算量尽可能的少。好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材 质在材质球上好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单视窗里的物体进行编辑。 在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。
摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在 Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能你有大的视窗和实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不 良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。
景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。现有多见到的是用3dmax制作的三维效果图。
景观设计的效果图难点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库还需要的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果图是件比较困难的事。
景观设计的效果图需要美术功底是因为素材在画面中的处理近实远虚及比例的素描关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是得拿捏到位。如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。
效果图的制作步骤
一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.
三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
效果图制作技巧
第二 分清,减少工作量:把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。
类是装修效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符
合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题
第二类是装修效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题。
办公室内效果图制作要点
说到办公室装修,现在越来越受到许多朋友的关注。 在线上还有许多关于办公室装饰设计注意事项,室内效果图制作。今天让我们一起来看一下办公室装饰设计的要点:
办公装修应根据企业实际情况进行。 一些小型企业盲目追求办公室的豪华风格,这完全没有必要。 通常,只要满足实际要求并为上班族带来方便,良好的装饰不一定就是豪华的。
电路布线一般来说,水道的办公室装修改造比较少。 该电路是办公室装修项目中的大型隐藏工程部分。 放出电路之前,应根据设计图纸对场地进行测量和标记。 对于每个功能部分,根据设计图需要电路布局,例如插座和照明。
应从安全,防水,防火,防潮和耐腐蚀等各个方面考虑办公室装饰材料的选择。 办公室室内设计应易于更改且灵活。 在翻新过程中,可移动和可拆卸设备的配置将有利于将来的办公室转移和重新设计,另一方面可提高办公室效率。
办公室的装饰应根据行业特点进行美观大方,以充分满足人们的生理和心理需要,并营造宜人的良好工作环境。 良好的工作环境可以使员工大限度地提高工作效率,也可以使员工身心愉悦,达到和谐的效果。
办公室的颜色装饰方向主要是白色或灰色,并且不建议使用多种颜色进行装饰,因此请尝试沿该方向进行装饰。 大多数办公室在装修时需要分区。 如果隔板要到达顶部,则进行烟雾和喷雾的更换。
室内效果图制作是为家装设计打好基础
室内效果图制作是家装室内设计的重要内容,它主要是在室内维护界面(墙、地面、天花)和建筑构件(门、窗、梁柱、楼梯等)的界面上进行的,如墙面分割的比例可以斟酌可以有效地调节空间感受,地面蜿蜒的线性有着空间引导作用,天花板上点状的灯光以不同的排列方式营造出空间氛围,楼梯扶手则传达着魔种造型的韵律节奏。
虽然室内环境有立体空间性质,但三维构思的方案多数是要在二维的建筑界面上实施,所以室内设计在很大程度上可以说是界面设计。因此家装设计师关于平面构成的学习和训练非常重要。只是在这一领域的平面性设计,以室内空间三维构思为出发点,并在空间的限制中完成。
我们可以这样理解室内效果图制作构成的概念:简单地讲,构成是一种造型设计的方法,它包括概念元素,视觉元素级关系元素等,构成的概念元素为点线面体;视觉元素则包括形状、色彩、机理、数量;关系元素则只方向、位置、空间及重心等。构成法则包括整体、比例、平衡、韵律、反复、对比、协调等。学习构成可以培养设计师创作能力和基础造型能力,掌握家装设计的基本规律,室内效果图制作好是为家装设计打好基础。
家装效果图制作需要遵循哪些色彩规律
家装效果图制作时除了要遵循通常的色彩规律之外,在确定室内环境的色彩的时候,还要考虑到时代审美、室内空间的功能、风俗等。
卧室:色彩偏暖调、柔和一些,这样有利于休息。
餐厅:可以采用暖色调,如橘黄、乳黄、柠檬黄、淡绿等。
卫生间:色调以素雅、整洁为宜,如白色、浅绿色,使之有洁净之感。
厨房:以明亮、洁净为主色调,可以应用淡绿、浅蓝、白色等颜色。
书房:多强调素雅、庄重、和谐的格调,可以选用灰、淡绿、浅蓝等颜色,同时点缀少量字画,渲染书香气氛。
客厅:是家庭中的主要活动空间,色彩上以中性色为主,强调明快、活泼、自然,不 宜用太强烈的色彩,整体上要给人一种舒适的感觉。
通常来说,大型的公共空间多采用冷色调,清洁宽敞;而酒店、家庭、会议室等室内空间多采用暖色调,温馨舒适。