在接游戏原画外包时应该注意
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面议
一、外包的甲方乙方
在原画行业,所谓的甲方,就是指发单的人(或者公司、组织、机构等),而乙方就是画画的人(或者公司、组织、机构等)。
我们可能是甲方,也可能是乙方。
搞清楚这层关系,我们在接外包项目时,就不会被甲方乙方弄得晕头转向了。那么,一个人要做好一个项目,需要具备哪些能力呢?
二、绘画水准
绘画水准的要求,是毋庸置疑的。没有人愿意付费给一个绘画不达标的人。关于绘画的水准,自然是没有一个统一的标准,但是我们可以从以下五个方面来看。
1,线稿
有的人习惯线稿起稿,有的人习惯灰阶起稿,有的人喜欢色块起稿。线稿训练是一个不可或缺的重要环节。无论是在插画、漫画,还是原画,线稿的重要性不言而喻,尤其是漫画、插画、以及CG美宣图等。
好的线稿注重笔触的轻重、长短虚实、疏密深淡等,甚至包括细微的补笔。
2,上色
学生:陈战老师,我看了灰阶课程,还是不会上色,怎么办?
战娘:假设你自己会画,你会怎么画?
学生:我会这样这样做。
战娘:那你怎么不去试试呢?
是呀,不去试试,谁知道你会画成什么鬼样子呢?
关于上色,一般采用分类上色,即一层一层的分开上色。用色时,需冷暖结合。并非什么东西是什么色,你就上什么色。上色不懂得变通,会导致整幅画的效果天差地别。
下图类型的单子,一般单个人物是200元,4个角色一起是1000元,并且不用自己做人设。
关于SAI、上色、厚涂、技法,我们的模块课程都有讲到哦。
3,人体
人体的每一个角度,包括透视、转体、抬手、抬脚等,我们都要详记于心,并且灵活运用。这些内容全部在战翼模块四-人体精讲课中详细讲解。
如下图,在人体表达不准确时,会给人别扭的感觉。
人细微的动作与表情也会影响到整个人体的感觉。下图为学生作品,经常战娘微调整后的效果。
4,构图
构图指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。在视觉艺术中常用的技巧和术语,特别是绘画、平面设计与摄影中。
构图的形式多种多样,如三角式、S式。对角式、紧凑式、三分式等等。但构图的终原则是均衡与对称、对比和视点。
构图不错的作品,能够主体,增强感染力,层次分明。而一副构图很差的作品,往往没有章法、缺乏层次、不知所云,效果也大相径庭。
5,氛围
要将画中的主体融入的画中的场景里,就需要氛围的调节。
单个主体时:
当需要融入场景中形成氛围时,仅用之前的主体色调就有些乏味了。
调试后整体的氛围发生改变:
这是在绘画水准上的要求,这属于硬技能的范畴。而软技能,则能使我们办好事情,把项目做的更到位,甚至是短期合作变长期合作的可能。
三、沟通能力
与外包(甲方)接单,沟通能力是一项很重要的技能。
1, 四个基本
在接一个项目时,一定要问清楚基本的四项:美术风格、截止时间、画布大小、作品用途,无论对方是否有告知你,都要主动要求。
2,绘制流程
一般绘制流程为草稿-线稿-底色-上色-完成,好是在画好草稿时就给甲方确定,之后没完成一个步骤就给甲方确认,一步一步来。
另外,跟人承诺时,千万不要贪多求大,宜少不宜多。
甲方变更需求时,应该加钱。为了避免被坑,在签合同时,就应该预先说明。
3,外包价格:短期与长期合作区别
如果你想长期合作,就可以考虑价格的问题。不能一味的抬高自己的价格,双方都有赚钱的空间,才能期待下次合作。
四、项目发包(甲方)
1,明辨包源
2,修改意见
外包是集手包?是否具备的知识与能力?
甲方并不太懂这些,但是又要求多多,这时候,你得地告诉他,什么价格做多少事。别苦哈哈地拿着三万的价格做着十万的单子。