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虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
虚拟演播室的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场革命。
三维虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Tilt、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数) 由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合电视台,对节目制作要求较高的用户使用。
另一种方法是预生成三维背景,即要制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位须事先与背景调整好比例和透视关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教,投资较小,要求不高的用户使用。
虚拟演播室中摄像机在拍摄过程中有平移X、纵移Y、高度移Z、水平角、俯仰角、镜头变焦ZOOM, 聚焦FOCUS等变化,这些参数的改变会引起所摄图像视野与视角的改变,为了模拟人物所 在的三维环境,计算机须根据这些参数不断调整三维视图。而摄像机跟踪部分的作用正是 收取摄像机的位置信息和运动数据,实时地跟踪真实摄像机,以前景与计算机背景“联 动”。
由于这种“联动”是以高速计算机运算的结果,而这种运算永远需要一个运算时间,所 以这种“联动”是有时间差的。只是设计者限制这种时间差在一个人眼不易察觉的范围 内,因此要求前景摄像机只能在一个有限的速率内改变位置参数。
虚拟演播室系统在几十平方米的演播室就可拍摄出几百乃至几千平方米演播室的拍摄效果。
使用虚拟演播室系统,只需鼠标一点,就可完成场景的更换,实现多个栏目共用同一演播室系统的流水线作业,提高了演播室的使用效率和节目拍摄的工作效率。
有了虚拟演播室,电视台就不必为每个栏目单配备演播室,既节省了重复的基建投资,又节省了灯光、摄像机、录像机、切换台、监视器、调音台、字幕 机等一系列设备的重复配置
使用虚拟演播室系统不仅节约了巨额的硬件投资,减少人员配备、提高了制作效率,而且可实现穿越地球、人与卡通握手、火山在脚下爆发、随时下雨下雪等在传统演播室无法实现的拍摄效果,使电视节目的拍摄做到了不受时空和创意的限制。
虚拟演播室系统可轻而易举地使和嘉宾足不出户置身于原子结构的微观世界或浩瀚的宇宙太空,置身于各种新闻发生的现场,置身于现场的观众当中, 进行讲解和采访。同时可实时的将重要的文本、图片、动画、视顷资料实时地显示在虚拟大屏幕电视墙或任意的场景道具上,使栏目更加生动。
使用虚拟演播室系统制作节目,不仅可实时完成芳目主持人与三维场景道具的立体合成,而且在任意形状的多个窗口或任意物体表面上播放的视频内容、动 画、实时字幕、台词等能够充分与节目主持人解说内容的时间长度和节奏自动适 配,使节目拍摄、编辑和后期包装在拍摄时一次性实时完成。
虚拟演播室系统的实时虚拟恃效、实时虚拟灯光、实时环境影射、实时地面镜像、实时雾化、内外场景的实时合成等视觉感受使节目创作效果更加诱人。
全媒体多格式信号实时输入输出:4路SDI,4路HDMI ;网络流、PPT、本地媒体 ;全格式兼容输入
3D场景任意搭建:背景视窗可控,自由控制打开或者关闭;自行搭建虚拟场景,道具在场景中的位置、大小实时可调整、添加、删除,一键保存
多路多机位抠像:三路高清信号或视频源同时抠像(三路高清色键),渲染引擎抠像,智能色键,深度虚实融合,保存不同机位场景
演播厅是场背景下的电视节目制作、现场导播、演播室纪委设置、电视节目主持、演播厅灯光调试、现场声音录制与扩音等技能的场所。