赣州龙南县门市显示屏制作
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面议
点间距计算方法:每个像素点到每一个相邻像素点之间的中心距离;每个像素点可以是一颗LED灯[如:PH10(1R)]、两颗LED灯 [如:PH16(2R)]、三颗led灯[如:PH16(2R1G1B)],P16的点间距为:16MM; P20的点间距为:20MM; P12的点间距为:12MM...
LED显示屏扫描方式计算方法:
扫描方式:在一定的显示区域内,同时点亮的行数与整个区域行数的比例。
室内单双色一般为1/16扫描,室内全彩一般是1/8 扫描,室外单双色一般是1/4扫描,
室外全彩一般是静态扫描。
目前市场上LED显示屏的驱动方式有静态扫描和动态扫描两种,静态扫描又分为静态实像素和静态虚拟,动态扫描也分为动态实像和动态虚拟;驱动器件一般用国产HC595,台湾MBI5026,日本东芝TB62726,一般有 1/2 扫,1/4扫,1/8扫,1/16扫。
举列说明:一个常用的全彩模组像素为 16*8 (2R1G1B),如果用MBI5026 驱动,模组总共使用的是:
16*8*(2+1+1)=512 ,MBI5026 为 16位芯片,512/16=32
1.如果用32 个MBI5026芯片,是静态虚拟
2.如果用16个MBI5026芯片,是动态1/2扫虚拟
3.如果用8个MBI5026芯片,是动态 1/4扫虚拟
如果板子上两个红灯串连
4.用24个MBI5026芯片,是静态实像素
5.用12个MBI5026芯片,是动态1/2扫实像素
6.用6个MBI5026芯片,是动态1/4扫实像素
在LED单元板,扫描方式有1/16,1/8,1/4,1/2,静态。如果区分呢?
一个简单的办法就是数一下单元板的LED的数目和74HC595的数量。
计算方法:LED的数目除以74HC595的数目再除以8 =几分之一扫描
实像素与虚拟是相对应的:简单来说,
实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发光管终只参与一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。
虚拟像素是利用软件算法控制每种颜色的发光管终参与到多个相邻像素的成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨率提高四倍。
白天和夜晚、不同的时间和地点环境的亮度变化,如果LED显示屏的播放亮度大于环境亮度60%我们就明显感觉眼睛的不适应,也就是说造成了对人的光污染。通过户外亮度采集系统,随时的对环境亮度采集。显示屏控制系统通过接收系统数据通过软件自动换算适合环境的播出亮度。
LED 的发光颜色和发光效率与制作LED的材料和工艺有关 ,目前广泛使用的有红、绿、蓝三种。由于
LED工作电压低(仅 5V),能主动发光且有一定亮度 ,亮度又能用电压(或电流)调节,本身又耐冲击、抗振动、寿命长(10 万小时),所以在大型的显示设备中,目前尚无其他的显示方式与 LED 显示方式匹敌。
无论用LED制作单色、双色或三色屏,欲显示图象需要构成象素的每个LED的发光亮度都能调节,其调节的精细程度就是显示屏的灰度等级。灰度等级越高,显示的图像就越细腻,色彩也越丰富,相应的显示控制系统也越复杂。一般 256 级灰度的图像,颜色过渡已十分柔和,而16级灰度的彩色图像,颜色过渡界线十分明显。所以,彩色LED屏当前都要求做成256级到4096级灰度的。