多通道沉浸式虚拟演播室系统虚拟实时抠像三维演播室
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▲1、系统为真三维多通道沉浸式演播室系统,软件为 4K 分辨率操作界面。
▲2、三维实时渲染引擎:具备 26 视点视图切换功能,可对每个视点视图进行三挡视窗移动速度设定。
3、渲染能力强劲,支持动画编辑与控制,系统支持导入 .fbx .mesh 等文件格式;
▲4、在材质编辑器中可调整材质的属性并进行光照设定,具有“HDR”渲染效果。
5、系统按层渲染,层可分为 3D 层、2D 层,每个层具有立的相机、灯光等属性,每个层的输出可作为另外层的贴图输入。
6、贴图分辨率:16*16-7680*4320 之间可选;
▲7、支持三维虚拟场景纹理贴图大于等于 5GB;
▲8、支持系统三维模型场景三角形面片高清大于 9000 万个、标清大于 1 亿个。
9、系统使用红外定位技术,不需要对云台进行任何的加工改造;即可实现摄像机的推、拉、摇、移,跟踪无滑步,图像平滑连续、无抖动;系统可以使用不同种类的摄像机,如 SONY、松下等;
10、系统支持实时渲染和实时播控骨骼蒙皮动画,无需第三方工具实时叠加雪和烟花等三维粒子效果,可以从不同角度实时显示;
▲11、系统具有可以实时嵌入内视频,(可以是本地视频文件或外来的 SDI 信号,视频出现在播出画面的上面),支持多路高清视频播放,支持视频 DVE 特技;
12、基于层、组和物件的分层架构,可按层、组和物件架构进行场景编辑;
13、系统应可以识别主持人的空间位置,可将三维护场景中的物品置于演播人物的前后位置;
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