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温州商业街鸟瞰图设计,庭院效果图设计

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一般重要的项目,或者终的鸟瞰出图,一般还是要3dmax的,先要初期的制作模型,决定好建筑、景观模型的高度、形体、各要素之间的关系等等。定好前期模型,又要选择自身内容,例如地形地貌建筑、地面材质、重要景观节点绿化树种、建筑小品、景观小品;周边大环境:日照、内部灯光、周边建筑、周边地形地貌等,用3dmax正式开始渲图。

鸟瞰图属于建筑效果图的一个部分,但是视角却只能是俯视地面的。相较于平面效果图来说,鸟瞰图更加立体与饱满,也更能模拟出真实的建筑。一般制作鸟瞰图的软件可以是3DMax,后期可用PS处理。它能清晰的表现出场地外环境、场地内道路、建筑及景观间的关系,可以一目了然掌握整体空间设计。

鸟瞰图比平面图更具真实感,图上各要素一般都根据透视投影规则来描述,其特点为近大远小,近明远暗。可根据需要选择理想的复试角度和适宜比例绘制。用一点透视网格法画出的鸟瞰图成为一点透视鸟瞰图,两点透视网格法画出的鸟瞰图为两点透视鸟瞰图。在规划设计中的景观节点、居住区中心活动区域、商业中心等,一点透视鸟瞰图应用的特别广泛。

一点透视有利于描绘建筑物在空间高度上的联系。一点透视鸟瞰的魅力在于:强调空间的进深感,较好表达与周边环境的尺度感,一般场地规则(矩形)且空间尺度不会太大则可以考虑一点透视表达。什么情况下应该选择两点透视鸟瞰图?两点透视鸟瞰图适合建筑物总平面图的房屋方向、道路布置比较规则的区域空间设计,特别在规划设计汇总居住区规划设计应用比较广泛。

其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。

CAD中做好平面的规划底图,就是在CAD底图做好规划,新建一个CAD文件,只把有用的图层复制进去。2、建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。一句话是:一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染

鸟瞰效果图的作用:1、表现园林景观设计的理想方式2、能让设计者直观推敲和加深理解设计构思3、能提高同对方交流与沟通的效率 4、能为工程项目招投标提供基础平台
3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。在建模之前要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。
至于网格底盘与基线的角度,笔者认为当长宽比大于时,两边的角度宜“,当长宽比小于时,两边的角度分别在为“与“左右,这样使居住区设计能够有效的从平面逐渐向三维空间的转化,成为规划设计人员有力的交流工具。

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