苏州建筑鸟瞰图设计,商业街鸟瞰图
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面议
一般重要的项目,或者终的鸟瞰出图,一般还是要3dmax的,先要初期的制作模型,决定好建筑、景观模型的高度、形体、各要素之间的关系等等。定好前期模型,又要选择自身内容,例如地形地貌建筑、地面材质、重要景观节点绿化树种、建筑小品、景观小品;周边大环境:日照、内部灯光、周边建筑、周边地形地貌等,用3dmax正式开始渲图。
其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
CAD中做好平面的规划底图,就是在CAD底图做好规划,新建一个CAD文件,只把有用的图层复制进去。2、建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。一句话是:一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染
鸟瞰效果图的作用:1、表现园林景观设计的理想方式2、能让设计者直观推敲和加深理解设计构思3、能提高同对方交流与沟通的效率 4、能为工程项目招投标提供基础平台
布光的过程:光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.
后期处理:用二维软件photoshop处理。水的画法同草地,倒影可以用选区复制再Paste into的手法,选择自动生成的layer mask,通过对channel的黑白灰的调整可以调整倒影的渐变(请看西北湖绿化广场的水面,这几栋建筑都是我在现成图片上截下来的,因顶部无法做倒影就让它渐隐了)。水面要亮,也要有退晕。