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3D立体画的制作技术编辑

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3D立体画有哪些制作技术呢?其实3D立体画基本上都是软件设计的立体画,制作立体画需要相应的立体技术,同样的画面,同样的立体光栅,用不同的立体技术来处理,做出来的立体效果会有天壤之别!
比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,以为该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。
1.不用抠图,直接用立体软件打开图片进行勾线。
2.在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是目前立体市场上常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术。
拟实景3D技术制作
针对传统仿真立体技术的缺陷,“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
数字实景3D技术制作
该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
以一幅立体画制作的先后顺序为准,立体画的制作要点可分为6个方面:
1.立体图片的选择,很多时候成品立体画看不出立体画,或者需要很仔细才能看出立体画,大部分原因都是图片选择的有问题,图片拍摄很重要,选择要谨慎;
2.立体图片的设计,图片选择好了,接下来就是设计了,抠图、补图、润色这些都是基本的,这个过程的要点是抠图尽可能精细,粗糙的抠图会造成立体画成品各主体边缘明显断裂,当然立体画的立体感是衬托出来的,图片中通常会加一些花花草草的中间层;
3.勾线,设计好的PSD分层图导入勾线软件中,就开始勾线,勾线前我们要停一下,详细看一下设计的分层图,在大脑中构思一下这个图片准备勾线多少层,把各个主体的前后顺序理顺,某一层需要用多少层,这个过程很重要,合理的安排顺序和层数,才不会造成成品立体画中某些主体的扭曲变形或者立体画突显不出来;
4.合成打印图,勾线完毕生成了序列图,接下来就是合成立体打印图了,合成方法很多,当然效果也有差别,但不管如何合成,其中的关键因素就是摆幅的设置,要了解光栅材料的特性,根据光栅材料的特性进行设计合适的摆幅,摆幅过小,立体画就差,摆幅过大,前后景就发虚;
5.打印合成图,关键问题就是选择合适的立体画打印机、立体画打印纸,非常关键。
6.接下来就是立体画的粘合了,当然光栅材料和超透明双面胶的质量要过关,冷裱机要求较高,胶辊要平整,双侧压力均匀从6个方面把握立体画制作要点,应该明白立体画制作过程中的关键因素了,立体画制作流程简单,但制作一幅的成品立体画是需要在制作过程中把握各个环节才行。
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