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如何拍摄制作VR视频,1058VR全景摄影,全景拍摄视频,VR制作

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1058VR热线电话: :1941508385  准备:VR视频制作全景播放器如color eyes 、skybox脚本​​
  1、ae中放进全景平面图(这里先以图片为例,对于视频见后期文章分析)。​
  2、图片转化为VR观察模式。
  方法1:新建固态层,施加trapcode中的horizon,VR视频制作并在其中的贴图层中加入刚才的全景图,VR视频制作建立摄像机后就可以以VR模式观察。​
  方法2:e3d渲染设置中的override层中载入全景图。​
  3、添加元素进行合成。
  完成上述步骤后,VR视频制作加载脚本skybox,进行相应设置,进行创建。VR视频制作(这里的创建可以是开始合成的创建,也可以是里面的预置,但是方形)​
  效果1:加入三维元素(以e3d为例)
  a:创建薄片进行环形阵列操作,VR视频制作然后再创建一个观察用的摄影机(之前skybox已经创建了一个自身的摄影机)
  这里做成了球形阵列
  b:点击skybox生成全景图,此时就产生了一个平面图合成。​
  c:在平面图合成中将其保存为图片,VR视频制作打开播放器就可以看到全景合成的效果。
  注:如果没有勾选center camera就有可能发生中心点偏移,解决方法:回到主合成,VR视频制作将观察摄影机移至,如果发现原skybox摄影机不在阵列中间,那么就要手动将其移到中间。(修改后点击skybox中的刷新)​
  效果2:粒子环绕摄影机运动(以particular为例)
  a:建立灯光,命名为motion path1(这样可以将遮罩层的形状赋予于灯光的位置VR视频制作,好处定义路径更自由,还可以形成多股光束)​
  b:画一个圆形遮罩,打开三维图标,VR视频制作调节成圆水平绕skybox摄像机的状态(默认竖直)。​
  c:将圆的mask路径复制给灯光的位置属性,此时灯光就能够绕摄像机运动一周。​
  d:为了让灯光循环运动,可以在位置属性中alt激活表达式并设置为循环模式。​
  e:在particular中进入physics——air,motion path中设置为1,粒子就会按照路径运动。​
  f:粒子状态自定义设置(略)。​
  g:制作线条前端的光芒。
  方法:在项目中复制一个粒子合成命名为of,同时关掉其辅助系统中生成的线条,VR视频制作再将其拖进工程面板——加入of光效插件,来源类型改为亮度,层设为刚才的of合成。
  h:回到主合成中,点击skybox生成全景,后到平面图合成中输出。
  逖偲高(上海)电子科技于2014年开始涉足VR领域开发,VR监狱专注于虚拟现实内容、硬件、平台开发于一体的全生态科技性企业,业务产品包括VR影院应用的平台开发及运营、VR影视内容制作、VR电子旋转座椅。涉及领域包括VR影院、VR旅游、VR企业形象宣传。公司凭借深厚的技术力量不断创新并迅速成长为国内的虚拟现实科技性企业。

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