欢乐农场商城分销系统开发平台
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在欢乐农场投入330,300果子开始分红,按照2.5%拆分率,进行利复利,30天本息629,60天1320,六个月25552,一年1000多倍是30多万,这就是复利的魔力
假如你用心经营,努力开发新果园,你的果子基数大了,基数是一千,一万,五万再复利
静态玩家合理种树,不减少拆分
一颗树(肥料发放)生长到600开第二颗树
二颗树(肥料发放)生长到1200开第三颗树
3颗------1800------4颗
4颗------2400------5颗
5颗------3000------6颗
6颗------3600------7颗
7颗------4200------8颗
8颗------4800------9颗
9颗------5400------10颗
10颗-----6000------刚好可以开一块金地
11颗-----12000-----12颗
13颗树长到18000-----把树种满1.8万地产主
前面的这个模式游戏玩家,当肥料到了36000如果不能增加自己果园的稻草人,那么就得开始接受下调0.5%拆分的规矩。直到扣除2.0%的时候基本就出局了,也就是约4倍果园基数,总收益72000-18000的果树本金=54000纯利。但这里有个关键的因素要大家注意!只要开始扣拆分率那么后面的生长周期肯定就会变得更长。所以呢在这样的情况下,玩家就可以再做一个选择就是增加果园的稻草人1-4个!!!增加到4草人后可以轻松选择6倍果园基数108000-18000(果园基数果子)=90000出局。进入下一轮重置,保留原有的采蜜和稻草人及狗狗的待遇!!!
这样一来,由静态到动态几乎都不用别人来激励了,自己都会动起来!
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