VR跑步机
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≥ 1套¥59000.00
VR跑步机是一款结合了虚拟现实技术,主打“对战+运动”的幻影星空VR跑步机,引起了行业内人士的关注。它给广大游戏爱好者带来了哪些福音-对投资者来说又意味着什么-笔者带你一探究竟。
加盟热线:陈阳龙
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从商业模式和消费角度来看,这套装备在中国无法快速普及到家庭之中,这种「大型外设」主要与游戏和娱乐场景相结合,目前面对的是线下体验店、电玩城、网吧、线下娱乐场所(密室逃脱等)等。目前已经有很多线下体验场馆、科技馆、行业应用场馆、电竞馆进行深度合作。
VR跑步机或将成市场宠儿-
游戏不再是坐着玩,而是跑着玩-
游戏不再仅仅是娱乐,而是一种健身方式-
360°全景的CS对战你玩过吗-
没错,这款“幻影星空VR跑步机”将颠覆我们对传统游戏的观念。玩家戴上VR全景眼镜,在光滑的凹面底盘滑动,传感器捕捉玩家的动作输入电脑,游戏中角色根据玩家行走、跑步、站立的状态做出相应的动作,也就是说游戏中角色的行走是靠真实地动作映射,而不是靠鼠标、摇杆或键盘等道具,再加上全景360°的置身游戏体验,还可以使用游戏枪与游戏人物对战,精彩刺激程度不可同日而语。
更为特别的是,在游戏过程中,人在不停地行走或奔跑,间接地起到健身与锻炼的功能,这也是一般游戏设备无法做到的。据了解,全球范围内,同类产品有美国Virtuix公司出品的Virtuix Omni跑步机,曾在网站Kickstarter 上创下了48小时内筹到近 6 百万美元的记录。
由此可见,市场对于VR跑步机的态度十分乐观。不同于Omni跑步机的家用定位,“幻影星空VR跑步机”将运用于商业领域,即商业综合体、电玩城、网吧、网咖、VR 体验店等场所,这也确定了其未来发展方向与路线。
如何才能让这款VR游戏跑步机更好地实现商业落地?除了的硬件条件外,内容方面的重要性也不言而喻。据幻影星空介绍,除了其自身庞大的内容团队制作游戏外,还将广泛引进行业内各类游戏内容,并已与乐相科技、3GLASSES等行业企业实现对接,引进其游戏,且其历时半年制作的CS团队作战主题联网游戏也即将在5月份面市。
硬件技术行业内遥遥,内容更新源源不断,无论是行业内人士、投资者,或者是游戏玩家都对这款幻影星空VR跑步机充满了兴趣。我们有理由相信,其的沉浸游戏体验与寓健身于游戏的创新娱乐方式,会凸显出的商业价值,让更多的人加入到虚拟现实行业中来。
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