角色maya建模渲染常见方式蓝海创意云渲染软件
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建筑动画制作与后期处理当中非常关键的部位就是模型渲染部分。模型渲染的好不好是判断一部三维动画优劣的基本条件,这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模渲染。渲染,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型进行精细化的渲染。 建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的建模渲染软件有3DMax、AutoCAD、Maya等。
建模渲染常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于性,而在于艺。
蓝海创意云渲染农场支持多软件建模渲染,无论是复杂的大型建筑场景还是精细化的毛发处理,创意云的渲染平台可以为您提供精细化周到的渲染服务,同时我们还有一部分的建模渲染教程等您来了解: