虚拟一体机国产化真三维虚拟演播室高校融媒体建设直播导播录播
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≥ 1台¥86000.00
CPU:不低于英特尔 Intel Xeon W
系列处理器; 主板:不低于服务器高速 GPU 图形渲染主板;
内存:不低于 32G 高速服务器内存;
硬盘:不低于 SATA3 7200 转速硬盘,容量≥1T;不低于 500G SSD 固态硬盘
电源:服务器电源 ≥1000W;
显卡:不低于 Quadro RTX4000 显卡;
视频板卡:Spark MIO 广播级高清视频板卡同档次或以上的板卡;
采集卡:高清图像采集卡;
机箱: 4U 机箱;
技术功能要求:
1.系统须为高清真三维虚拟演播室系统;
2.系统能够导入 .asn .pef 等文件格式;
3.系统能够进行.bvh 等动作捕捉系统接入;
4.为了系统的稳定性,要求系统实时渲染三角形面片数:高清>2000 万个, 标清>3000 万个;
5.为了系统的稳定性,要求系统能够实时渲染纹理贴图>3000MB;
6.支持基于红外识别的摇臂跟踪,支持任意摇臂,不需要对摇臂进行任何的加工改造;即可实现摇臂的推,拉,摇,移,跟踪无滑步,图像平滑连续、无抖动;
7.可实时渲染和实时播控骨骼蒙皮动画;
8.具备“制作”、“播出”、“控制”分离和集合功能,具备虚拟场景设计、 动画设计、等功能模块。设计软件、调试软件能够与播控软件分离,或者能另 外提供离线版制作软件;
9.具有三维渲染引擎,基于场频广播级实时渲染图像输出;
10.支持高清、标清画面实时渲染和输出;
11.能够实时生成虚拟场景,支持半透明物体和半透明视频,支持 3DMAX、MAYA 等三维软件生成的 3DS、FBX、OBJ、DAE 等多种格式的三维场景模型的导入;
12.系统支持多机位多通道,多机位信号间切换画面无抖动,切换时不会出现 错帧、丢帧、前景和虚拟场景不同步现象;
13.支持三维物体实时植入,可实时加载各种三维包装模板;
14.支持场景对象按层、组、物件架构编辑渲染;
15.系统按层渲染,层可分为 3D 层、2D 层,每个层具有立的相机、灯光等属 性,每个层的输出可作为另外层的贴图输入;
南京