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点间距计算方法:每个像素点到每一个相邻像素点之间的中心距离;每个像素点可以是一颗LED灯[如:PH10(1R)]、两颗LED灯 [如:PH16(2R)]、三颗led灯[如:PH16(2R1G1B)],P16的点间距为:16MM; P20的点间距为:20MM; P12的点间距为:12MM...

LED显示屏可视距离的计算方法:

RGB颜色混合距离三色混合成为单一颜色的距离:LED全彩屏视距=像素点间距(mm)×500/1000

小的观看距离能显示平滑图像的距离:LED显示屏可视距离=像素点间距(mm) ×1000/1000

合适的观看距离观看者能看到高度清晰画面的距离:LED显示屏佳视距=像素点间距(mm) × 3000/1000

远的观看距离:LED显示屏远视距=屏幕高度(米)×30(倍)

举列说明:一个常用的全彩模组像素为 16*8 (2R1G1B),如果用MBI5026 驱动,模组总共使用的是:

16*8*(2+1+1)=512 ,MBI5026 为 16位芯片,512/16=32

1.如果用32 个MBI5026芯片,是静态虚拟

2.如果用16个MBI5026芯片,是动态1/2扫虚拟

3.如果用8个MBI5026芯片,是动态 1/4扫虚拟

如果板子上两个红灯串连

4.用24个MBI5026芯片,是静态实像素

5.用12个MBI5026芯片,是动态1/2扫实像素

6.用6个MBI5026芯片,是动态1/4扫实像素

在LED单元板,扫描方式有1/16,1/8,1/4,1/2,静态。如果区分呢?

一个简单的办法就是数一下单元板的LED的数目和74HC595的数量。

计算方法:LED的数目除以74HC595的数目再除以8 =几分之一扫描

实像素与虚拟是相对应的:简单来说,

实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发光管终只参与一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。

虚拟像素是利用软件算法控制每种颜色的发光管终参与到多个相邻像素的成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨率提高四倍。

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